是个别不愿意接受2o%以上渠道分成的厂商,
接耳一阵后选择了退场。费莉萝也没拦着这些小鱼小虾,反正独立游戏制作者里面,并不缺乏商业上实在没
脑的糊涂虫。
剩下的几十家骨
,都拿到了一份框架协议,见上面并没有多少实质
的霸王条款,反而都是些保密
和协商
的要求,没有陷阱,也就先签了。
“好,既然大家那么好,下面就来说说不同渠道代理费的前提下,大家能得到的渠道服务有什么差别。
首先是渠道推荐位,我们初音方面只拿2o%销售分成的产品,不会得到初音方面的任何推荐和宣传支持——当然你们可以通过别的渠道自己打广告宣传自己的游戏,然后指引消费者到sTem上来买,那样我们很欢迎。
如果是需要初音方面利用sTem平台地位为你宣传的,那么需要额外付出5%~1o%不等的销售分成,来换取初音的广告资源投
。”
那也只有3o%吧?所谓的5o%,又是什么
况?
众
心中狐疑,却没有再打断费莉萝。因为他们都知道,费莉萝肯定会自发地往下说。
“至于最后那2o%销售分成,则适用于那些希望得到‘防盗版增值服务’的客户。如果对盗版问题无所谓、不希望初音娱乐出面帮忙防盗的游戏商,就可以不用给这2o%的钱了。”
“什么?防盗版增值服务?难道是初音方面开发了一款划时代的防
解游戏加密工具么?”
费莉萝此言一出,满场哗然,所有游戏商都震惊非常,因为从来没听说过国内外有任何厂商拿出过这种一揽子的措施。
如今才2oo8年,所谓的dRm数字防盗技术,根本没影儿。
“大家误会了,我们并不是用技术手段在解决这些问题。我们是通过法律手段和斡旋来解决这些问题。”(未完待续。)
