蔡昊宇感觉更加兴奋了,这样才更加有挑战
呀!
要是
都可以做到,那还有什么意思?
勇者,就是明知道不可能,还要迎难而上挑战不可能的
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这就是我选择的道路!
蔡昊宇的中二之魂随之熊熊燃烧。
第739章 哪里都有你
凡事就怕对比,俗话讲
比
气死
,这货比货得扔。
对于心高气傲的蔡昊宇来说,既然要对比,那自然是要跟行业
部进行比较,这样也能更好知道自己的差距在哪里。
毕竟,不想当将军的士兵不是好厨子,对于任何一个游戏公司来说,鹅厂猪厂这两大游戏大厂,就是横亘在面前的两座大山。
谁不想翻越他们,然后……再成为他们呢?
尤其是随着手游市场的异军突起,逐渐成为游戏市场的主流,这也相当于给不少游戏厂商弯道超车的可能。
然而随着鹅厂和猪厂两大游戏大厂出手,原本在手游市场之中圈地自萌的诸多游戏厂商,似乎重新回想起了,被两大厂商支配的恐惧。
如果说猪厂的《
阳师》已经掀起了一
现象级手游的热
,高达千万的du(玩家单
活跃度),已然足以让绝大多数游戏厂商高山仰止,难以企及。
那么鹅厂的王者手游,就是无可争议的超现象级别的手游,腾达所向披靡的社
流量,再一次得到了完美的发挥。
千万du这个在端游市场上,已经算是行业天花板的数据,却在手游市场上硬生生被鹅厂抬高了好几个档次。
光是注册用户接近2个亿,du高达4000万,月流水将近20个亿,这一连串数据光是摆在那里,就已经足以让
望尘莫及。
用下金蛋的母
都难以形容,这怕是有一个养
场的下金蛋母
。
事实证明,两大游戏厂商在手游市场之上,依旧延续着他们在端游市场上的统治力。
同时也意味着,猪厂还是没有摆脱自己万年老二的
衔,两大游戏大厂斗了十几年,身边的对手换了一批又一批。
但至始至终,似乎只有对方才是永恒的对手。
而倘若不跟两大游戏大厂较劲,《崩坏3》的成绩无疑是无比亮眼的,向整个手游市场
出了一份近乎完美的答卷。
作为一个籍籍无名的手游“小作坊”,既没有游戏大厂的
厚底蕴,又没有所向披靡的社
流量加持。
全凭自己一步一个脚印,
耕崩坏系列三部曲这个p带来的流量加成,成功完成了游戏厂商身份的三级跳。
不光实现了对自己前作的超越,并且每一款游戏都体现出了
眼可见的进步,这一点对于一个手游团队来说,自然是最为难能可贵的。
毕竟不是谁都喜欢不断挑战自己的上限,待在舒适区里多舒服呀,既然都是赚钱,那只要做换皮手游不就可以了?
赚钱嘛,不寒碜。
然而米哈哟的团队却一直都在尝试挑战自己,当《崩坏2》在2d横版
击手游中取得了不俗的成绩之后,米哈哟没有选择复刻自己的成功。「请记住邮箱:ltxsba @ Gmail.com 无法打开网站可发任意内容找回最新地址」
反而是挑战起了3d全视角手游,耗时两年半的时间才打磨出了《崩坏3》,不光是给自家玩家群体新鲜感,同时也是实现对自己研发能力的突
。
而当《崩坏3》月流水过亿的成绩,已然足以证明他们选择的道路是正确的。
这一份完美答卷,不光是玩家满意,作为米哈哟最大的投资
,周东升自然更加满意。
毕竟这也意味着,自己手中又多了一只下金蛋的母
,不过嘛这顶多只能算是一道开胃小菜罢了。
这么一点营收,别说是跟两大游戏大厂没得比,就算跟《绝地求生》这款游戏相比,那也是差得远了。
不过嘛,蚊子再小也是
,如今东升集团家大业大,开销也大,能多点收
那也是好事。
而随着《崩坏3》上线,这也意味着米哈哟终于可以空出手来了,可以着手《绝地求生》手游的研发工作了。
对此周东升可没有忘记,自己亲自授权给了蔡昊宇的事
,与此同时,猪厂游戏那边早就开始了对吃
手游的研发工作了。
当初授权的时候,周东升还没有
思熟虑,只是单纯秉持着“韩信点兵多多益善”的心态,在明知道吃
手游是块大蛋糕的前提下……
那自然是得想办法多吃两
,饶是猪厂也不可能一
吞下,那多一个
就能多吃一点嘛。
但是现在看来,不知道这个授权,会不会
扰到米哈哟的抉择呢?
周东升也不知道,真正将米哈哟推上坛的《原》,到底是什么时候在公司内部立项的。
而这个想法,是早已经存在于蔡昊宇脑子里了,还是福泽心至之后的产物。
如果因为这个授权,将米哈哟这家公司推上了另外一条轨道……那自己岂不是罪大恶极?
周东升饶有兴致的想到,一想到有可能因为自己的一念之差,就让一颗冉冉升起的国产游戏新星陨落……
周东升内心就不由涌现出一种十分微妙的快感,一种仿佛自己可以左右他
命运的快感……
当这个想法出现的时候,周东升都不由微微一惊,随后玩味一笑,这种感觉,还挺不错的。
就是不知道蔡昊宇,站在这个
生岔路
上,会作何选择呢?
是接过《绝地求生》这个火
全球的现象级p授权,在吃
手游领域之中,与猪厂这样的大厂正面碰一碰,试一试自己有几斤几两。
至少在有《绝地求生》这样的大火p作为铺垫,已经足以奠定这款手游的受众面之广。
这个流量,自然是远胜于米哈哟手中崩坏系列p的,这是毋容置疑的。
毕竟二次元手游依旧属于小众游戏,自然是无法跟《绝地求生》相提并论的。
而且想要在手游上还原大逃杀游戏的那种畅爽淋漓,紧张刺激的感觉,无疑也是一件极具挑战的工作。
既有大火p作为流量铺垫,对于游戏团队的研发能力来说又十分具有挑战
,又能够跟大厂较量一番。
这么好的一块磨刀石,似乎完美符合米哈哟的需求,如果选择这条路,似乎也顺理成章。
还是,蔡昊宇依旧会选择坚定不移的走自主研发道路,继续将那个尚且不知道在不在“娘胎”之中,但已经注定会名震天下的项目立项……
亦或者是双管齐下,要么两开花,要么两边都不讨好?
周东升也不是蔡昊宇肚子里的蛔虫,自然不知道蔡昊宇会做出什么选择,至少眼下《崩坏3》才刚刚上线。
米哈哟的
等大事应该还是维护这个游戏本身,至于最终的故事走向如何……
周东升内心不由有些期待,是自己改变了世界线,还是世界线重新收束,这事
本身就充满了趣味。
而这,何尝又不是另外一种中二呢?
不过,米哈哟
出的完美答卷,同样引起了市场的广泛关注,尽管两大游戏厂商联手遮天蔽
,但是米哈哟这么一颗璀璨新星,依旧很难不让
注意到。
尤其是这么一个手游小作坊,居然能够完全靠着自给自足的路子,
