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第一千四百五十三章 国际人权组织推荐(2 / 3)

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本土化更远不及《剑侠缘online》,推出只会碰个血流。

但是耗资1亿民币开发费,就此胎死腹中,的确不甘心。因此,林风灵机一动,正好利用《传奇》最终任务将《传奇3.0》推销出去。《传奇3.0》不是和《传奇》改变不太大么,那正好作为《传奇》的延续作品。但是仅仅是单纯的延续,无法让玩家买账。

最好的延续,便是在继承原作的况下,能够推陈出新。而《传奇》最终任务里面玩家的决定直接影响到《传奇3.0》的世界,无疑就是一个最英明的设定。

“变异”种族是否出现,“毒蛇山谷”(包括“比奇省”)是否成为死地,完全由现在的玩家来决定,林风相信这是让任何为之津津乐道的。

那么玩家如何选择呢?

最终,玩家有了选择。普通玩家,选择了不追杀。一来,在这次寻找“惩罚之剑”中,他们可是承了变异玩家的天大

如果不是变异玩家最终让开一条路,让他们顺利通过,他们要从这里杀过去,恐怕死伤惨重。要知道,“毒蛇山谷”根本就不适合普通玩家久呆,而且变异玩家可以就地复活,真要打起来,虽然普通玩家占据着多势众的优势,但必定要付出惨痛代价。

何况就算付出惨痛代价能够杀出“毒蛇山谷”,找到“惩罚之剑”,那么如何回去又是一个难题?想要彻底清剿了“毒蛇山谷”里的变异玩家,恐怕祖玛教主早就攻了沙克。一旦沙克被攻,普通玩家可是再也没有复活的可能,那时死一个可就是少一个了。

因此,在寻找“惩罚之剑”的事上,普通玩家真的欠了变异玩家一个天大。而在随后和祖玛教主的讨伐行动之中,当时可是差一点全军覆没。

虽然有了“惩罚之剑”,但是当时由谁装备“惩罚之剑”去掉祖玛教主可是一个难题。毕竟,谁最后掉祖玛教主,谁就将历史留名。而所有玩家,几乎都希望自己能够名扬四海,谁也不愿错过这个机会。因此,当时关于“惩罚之剑”归属问题,就差点发了内。若不是祖玛教主恰好从地底回到间,恐怕一场真正的内斗就此产生。

迫于祖玛教主的压力,最终决定由最先发现“惩罚之剑”的一名叫“紫薇大帝”的玩家装备,并且由他去斩杀祖玛教主。不过想要接近祖玛教主,首先就必须掉其身旁的众多“杂兵”。虽然称之为“杂兵”,但并不是真的是“杂兵”,个个都厉害的很。哪怕现在玩家级别普遍在43级,装备着最厉害的武器,也只能和这些“杂兵”单挑,两个吃药也能扛过,3个就必死无疑。

因此,“紫薇大帝”如何通过这些“杂兵”去斩杀祖玛教主就是一个难题。毕竟祖玛教主可不会傻乎乎的过来和你单挑,而是直接隔着远远的群,释放着它那来自地狱处的黑色闪电,不断轰杀着玩家。

可以说,当时为了能够靠近祖玛教主,玩家是想皮。尝试过正面攻击,分散祖玛教主注意力,然后从侧面安排一支敢死队护送“紫薇大帝”去偷袭祖玛教主。

但是,这次祖玛教主的智能可远不是猪的那些猪可以比拟的。轻易识了玩家的计谋,并且来了个借力打力,瓮中捉鳖,差点把“紫薇大帝”等给来了个一锅端。

随后又尝试了全军突击,靠“紫薇大帝”一背后突袭,但是依然失败。祖玛教主虽然一在大后方,但是身边却永远有着不下于100个护卫,靠“紫薇大帝”一,上去只有送死的份。如果派玩家从背后迂回,祖玛教主也会见机行事,躲中军。

总之,狡猾的祖玛教主让所有玩家极为疼,根本就找不到一个可以攻其防御的办法。若不是“第二世界”担保祖玛教主绝对是电脑智能ai控制,恐怕玩家会以为祖玛教主根本就是gm在控制了。

关键时刻,是变异玩家在黑夜之中从背后偷袭祖玛教主,杀死其护卫。最后由“紫薇大帝”,在祖玛教主惊愕之下来不及躲中军的况下,一斩杀了祖玛教主。

因此,最终玩家能够取得这场胜利,最应该感谢的就是这些变异玩家。而这便是林风所设计的终极任务的奥秘所在——合作!

这个终极任务,从设定开始就只有一种结局——怪物统治玛法大陆。唯一的变数,便是玩家被感染之后变异成为变异玩家之后,成为怪物阵营一员,利用其身份和普通玩家合作。否则,必死无疑。

所幸,最终玩家还是选择了合作。这也是林风想要告诉众的——不管你是什么,只要是类,大家都是同胞,就应该团结互助。这也是寓意当今全球,不管你是白皮肤,黄皮肤,黑皮肤,大家都是类,拒绝种族歧视。

外界不是老批评《传奇》没有度,不够内涵么,这次林风就给他们度,给他们内涵。而最终玩家的选择也没有辜负林风期望,中国玩家展现了他们那种团结合作的一面——类战胜怪物。

因此,最终普通玩家超过70%的还是选择了不去清剿变异玩家。而变异玩家方面,最终也选择了和平,没有为了《传奇3.0》的地盘而在此时大动戈。

《传奇》已经结束,未来究竟如何,那是“下一代”的事,至少他们之间是朋友而不是敌。其他的就由“下一代”去解决。虽然这“下一代”也是他们这些玩家。

当所有玩家做出选择之后,屏幕上打出硕大的八个大字——拒绝歧视,理解万岁!

掌声如雷鸣般响起!所有关注《传奇》终极任务的玩家不自禁的发出雷鸣般的掌声,为战斗在《传奇》终极任务里面的1257万名玩家的选择鼓掌。在这一刻,他们所有都是英雄。

而这1257万名玩家,此刻大多数相拥而泣。一代《传奇》结束了,虽然还有《传奇3.0》,但是他们曾经奋战三年的《传奇》终于结束了,而且是最圆满的结束,所有都没有遗憾了。

《传奇》的大幕终于落下序幕。

郁闷!——目睹《传奇》如此成功的落下序幕,“任天堂”、“ea”、“育碧”等公司满嘴不是滋味。他们耗费了那么多力气,最终却眼睁睁目睹林风化腐朽为神奇,创造了一个游戏完结的奇迹。

这次《传奇》终极任务,虽然直接参加游戏的只有1257万,但是关注《传奇》终极任务的却足足有3亿。全球几乎所有玩家每天都登陆“第二世界”的官网,密切关注着《传奇》终极任务的一举一动。尤其最后的决战和选择,更是牵动亿万玩家的心。

可以说,“第二世界”凭借《传奇》最终任务,一举打开了欧美游戏市场。要知道,虽然“第二世界”此前凭借着“雪”开发的《魔兽世界》,在全球大型角色扮演类游戏当中占据了最重要的一部分,但是在外国玩家心中,《魔兽世界》不是“第二世界”开发的,而是“雪”开发的,他们认“雪”,不认“第二世界”,对于“第二世界”其他游戏(《虚拟生》、《疯狂农场》这种娱乐休闲社游戏除外)并不认可。

但是这次,《传奇》终极任务的圆满成功,让欧美玩家大开眼界。原来“第二世界”开发的大型角色扮演类游戏也能够如此彩。那么由原《半条命》工作室“valve”开发的《世界大战》必定将更加彩。

而这才是“任天堂”、“ea”等公司所害怕的。他们无法想象,一旦《世界大战》公测,全球会有多少玩家进到这个炮火轰天的游戏当中。要知道,欧美玩家最喜欢的就是这种游戏节奏快的第一击类游戏。

当然,更让“任天堂”、“ea”等公司蛋疼的是,这次《

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