imba的心
很不滋润。
开局一上来,他adc奥
马就陷
了一个颇为尴尬被动的局面当中。
刚刚帮着自家打野皇子打了几下红buff,迅速赶到下路线上时,前
一名紫色方的近战小兵刚好残血,为了不漏刀、他远远地就是一个q技能的“透体圣光”施放出手要将那补刀收下。
但没想到的是,对方
警似乎是掐算准了他的这个补刀意图,一个小走位躲开了自己q技能的直线弹道穿透伤害,同时还抓住他技能施放的动作僵直间隙,一个q技能接一记平a直接消耗掉了他一截血量。
而更让他懊恼的是,因为自己的疏忽大意,没有太过留心对方辅助
的行踪动向,结果被后者从
丛中走出来一记q技能晕眩控住,然后又被那
警消耗了两记。
于是就这么眨眼的工夫,他
的血条已经滑落到了一个仅剩三分之一出
的残血状态。
这就已经基本没法和对方
警正常对线了。
imba心中微微有些懊恼,但很快地便又调整好了心态。
毕竟自家的辅助是个琴
,可以慢慢帮他将血线给恢复上来,而另一方面,他用奥
马打
警,等到自身等级提升上去,实现对线压制还是很容易的。
当然,前提是他只要别继续被对面那
警消耗到。
然而很快地,imba便发现自己打的算盘有些落空了。
当他准备稍稍上前,再对着另一名紫色方残血小兵打出一记平a将补刀收下时,对方的adc
警恰好又是一步走位上来,抬起狙击枪便是一发平a子弹在了他的身上。
紧跟着又是一记冷却完毕的q技能“和平使者”,巨大的锚形子弹抵消了平a的攻击后摇、在空气中划出一道直线轨迹呼啸朝着他的奥
马
来。
这一发q,又是仿佛提前预判算准了imba的后退方向,不偏不倚地再次穿透了他那奥
马的胸膛。
于是他的奥
马
血条再度滑落一格,仅剩四分之一出
血量。
imba的眉
紧紧皱起,心
也是愈发糟糕。
这个
警,真的是很会玩啊……
接下来,就只能暂时稳住、先把局面给拖上一会儿了。
……
乔欣舞根本就没有让对手稳住局面往后拖延的打算。
既然打出了对线优势,那么接下来她需要做的,就是将自身
警的优势特
给进一步发挥到极致,靠着超远
程的poke能力将对方压制到补不了刀、吃不了经验的地步。
选出
警,就是得打出这种节奏。
要么让对手稳住,自己便要一走向劣势被动;要么就是自己来将对手从
压制到尾,决不让对方有半喘息余地和反扑机会。
对面琴
走位上前,试图利用q技能对着
警进行一记消耗。
乔欣舞飞快
控自己的adc
警一小步后撤,恰好退到了琴
q技能的攻击范围之外,躲开对手一记“英勇赞美诗”能量旋律的同时,又重新飞快返身向前一步,将距离拉近至自己狙击枪的
程范围内。
抬枪,便是一发平a子弹打在琴
的身上。
叠出
被动,再上前,吃下对手一记平a的同时将一发
子弹
出。
砰!——
弹片在琴
的身上砰然炸开,本就相当脆皮的琴
玩家
血条顿时滑落整整一大格。
这个时候,对面的蓝色方奥
马也是
着残血赶了上来、似乎是试图抓住对手
警在自家辅助的机会趁势进行两下消耗。
但从始至终都留心着对方奥
马动向的乔欣舞几乎是在那奥
马上前的同一刻,便下鼠标右键
控
警向后回撤。
时间掐算得刚刚正好,那奥
马抬起双枪
出的又一道“透体圣光”,再次被
警惊险而飘逸地闪避躲开。
技能施放落空,平a
程只有500码的奥
马无力追赶,只得后退。
但就在奥
马后退的同时,
警又是立刻一个反身追上,一枪平a再度在了奥
马的身上。
奥
马再退。
警再追杀跟进,又抬枪
一记。
这次
到蓝色方的琴
玩家返身试图攻击
警牵引对方的注意和火力,但又是在这个时候,
警已经如同提早预料到琴
意图一般地往后撤回、再次将距离拉开到对方的攻击
程之外。
身姿潇洒飘逸,但对于蓝色方的下路两
来说,却是被对面
警这灵活到令
吐血的走位
作给险些憋出内伤。
每次都是被对方到,但他们就是死活都没有办法找到机会去反击。
……
游戏时间3分25秒左右,下路第三波小兵带着个炮车走出防御塔,两边的兵线僵持在靠近蓝色方防御塔
程范围边缘的地方。
眼瞅着对面蓝色方的炮车兵已经残血,imba
控着自己的奥
马走位上前,抬枪便是一记平a子弹将那炮车补刀收下。
而在进行这个补刀
作的同时,他的神经牢牢绷紧,时刻提防着对手可能借此机会突进上来强打一套。
果然,就在他平a出手的下一瞬,紫色方的辅助
挥剑便是一记e技能的“天之刃”打出,一道璀璨
光投掷过来。
imba反应极快地瞬间
出e技能,向斜后方位移闪避逃开。
惊险躲过
的e技能突脸。
可就在他的奥
马身形落定的同一秒,一发巨大的锚形子弹已经嗖然呼啸着
到了他的面前。
嗤——
子弹
穿身躯的沉重闷响。
一发“和平使者”,
准无误地命中目标,仿佛早就预料到对手会位移闪避到这个位置处一般。
电脑屏幕前,松开了q键的乔欣舞看着那血量再次跌至三分之一以下的奥
马,微微一笑。
刚刚对方的奥
马要补炮车,自然是一个很好的机会。
但也不能太
之过急,因为对方肯定也不会没有丝毫警惕和应对准备。
所以让自家的辅助
先手e,能命中目标自然是最好,没e中的话也
出了奥
马的位移技能,到这个时候再好整以暇地打出一发q,命中率自然会很高。
细节决定成败。
碾压的优势,那也是靠一一的细节积累起来的。
这就是乔欣舞所信奉并贯彻的战斗理念。
同样的,在当初的dota电竞圈,其他职业战队的尖职业选手在和no战队打比赛时,那些同no。005
手的选手总是会无比
痛地发现他们根本就找不到对方的半疏漏,反倒是自己如果
作出现些许失误,那么虽然一开始的问题并不明显,但在不知不觉间战斗的节奏就会慢慢一地脱离他们的心意控制。
然后等到他们最终反应过来时,局势也已经让他们无力回天了。
游戏时间3分50秒。
升到3级时,乔欣舞给自己的
警出了2级的q,没有学w技能的夹子。
因为在前期
警本来就是要主打消耗压制,而q技能的基础伤害其实是相当惊
的,只要能够q中目标一两次,那效果绝对比放两个夹子限制对手走位要强得多。
又是一次q键按下。
再一发“和平使者”的锚形子弹呼啸
出,穿透了目标奥
马的身躯。
这已经是乔欣舞第四次q中对面的adc奥
马。
在她的狙击枪下,对面那位职业adc选手imba的走位仿佛糟糕得如同一位青铜白银分段的菜鸟
